
Doghowl Games和tinyBuild Games将《零级:抽取》的早期访问日期推迟了一周,至8月13日。
游戏的延迟归因于避免与8月6日的原始日期的其他主要版本的竞争。
零级:萃取结合了不对称生存恐怖和高风险萃取射击游戏。
玩家可以定制武器,进行激烈的近战,探索具有独特危险和战利品的地图。
独立游戏开发商Doghowl Games和发行商tinyBuild Games宣布《零级:萃取》的早期访问日期推迟。该团队在Twitter/X上宣布,游戏将不再于8月6日推出,而是被推迟到8月13日。简而言之,那天会有一堆其他的东西出来,所以他们没有与更大的作品争夺注意力,而是回到一周前,独自拥有它。除此之外,这款游戏仍有望在Steam上发布。
信用:tinyBuild游戏
零级:提取
零级:抽取是一个多人抽取恐怖。游戏融合了不对称生存恐怖的惊心动魄的紧张感和提取射手的高赌注对决,创造了一个全新的沉浸式多人游戏体验。作为一名精英PMC雇佣兵,开始危险的突袭以获取有价值的战利品,并对抗其他玩家和不可预知的PvE危险。或者扮演一个可怕的外星怪物的角色,猎杀人类直到没有一个人类幸存。最多可与2名队友组队对抗其他雇佣兵和玩家控制的外星怪物。使用各种军用级枪械和尖端原型进行战术性的激烈枪战。
定制每把枪的附件、枪托和准星,以适应你的战斗风格。体验一个激烈的,发自内心的肉搏系统,使用斧头,剑和大锤来打击你的敌人。探索几个具有独特的设置,危险和知识的地图。找到有价值的战利品,如武器、资源和可交易物品,并安全地提取它们。完成合同以提高您在交易者中的声誉并解锁新的强大设备。使用近距离聊天联系其他玩家& ndash尝试合作一起提取,或者背叛对手。制造具有随机效果的神经植入物,以增强和改变你的佣兵。使用独特的物品解锁新的提取区域,以在竞争中占上风。
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