
虽然真人快打系列以前经历过重新启动,但《真人快打1》真正让事情回到了真正的根源,有所不同。作为《真人快打11》的同步重启和续作,《MK1》让一个全新的故事焕然一新,它欢迎回到B级电影启发的格斗锦标赛的最初设定。
在2023年夏季游戏节上,我亲自体验了该系列的新开始,它简化并增强了核心的战斗机制,同时增强了游戏的无情攻击和标志性的杀手动作。我还与首席美术开发师Thiago Gomes和来自NetherRealm工作室的首席系统设计师Derek Kirtzic进行了交谈,他们分享了关于如何重新启动真人快打的见解。
夏季游戏节上的演示集中在游戏的一个小片段上,有四个可玩的角色(火神刘康、Kenshi、Kitana和Sub-Zero),以及三个Kameo战士(Sonya、Kano和Jax),他们都穿着前两个MK游戏中的经典90年代服装。这是对MK1全新开始的更突出的氛围和方法的有趣和详细的审视——这是关于以比真人快打(2011)更深刻的方式重新诠释该系列的经典时代。
刘康扮演了一个睿智而强大的领导者的角色,他必须联合地球上最强大的英雄来对抗真人快打的外星世界。熟悉的角色如零度以下、蝎子、桑娅、卡诺和孔老回归,但我们也看到其他已经离开系列一段时间的战士,如盲人、神秘的剑客健志。
虽然该系列熟悉的戈尔和怪诞的狂欢仍然是中心舞台,但我确实感觉到,与《真人快打X》和《真人快打11》的黑暗能量相比,《真人快打1》在基调上更乐观一些,在视觉上更有活力——根据开发商的说法,这是故意的。
对我们来说,从不同的角度描绘这个新的宇宙是很重要的。“刘康以一种新的方式创造了这个新的宇宙,我们想让它感觉像一个完全不同的宇宙,”戈麦斯说。
与《街头霸王6》或《铁拳8》等同类游戏相比,《MK1》继续专注于提供更残酷和更具挑战性的战斗游戏动作。最新的条目在很大程度上重复了MK11的战斗机制,但也简化了一些系统,努力使它们更加清晰易懂。
随着粉碎打击和运行按钮的移除,最重要的变化是变异系统——为每个角色提供可选的移动设置——也从MK1中完全移除了。这一变化源于开发者不想让玩家在构建角色时错过关键的移动。
从表面上看,这是对MK11和MKX的一个巨大而大胆的背离——近年来,变异已经成为社区中的一个主要部分。然而,当我开始接触剩下的东西时,我开始真正体会到现在的一切是多么精简和中肯。
在五场比赛中,我发现自己并没有错过太多的变化,特别是当我有了一个全新的机械师——Kameos。
MK1的真正改变游戏规则的元素是被广泛讨论的Kameo系统,允许你从你选择的支援战士那里呼叫一个援助。乍一看,它肯定让我想起了漫威对卡普空的辅助系统,但Kameos比这更进一步。
这些辅助可以来自每个角色的不同签名移动的形式,例如Jax的地面磅或Kano的眼睛激光,尽管你可以通过按下Kameo辅助按钮的不同方向输入来混合这些技术。这创造了一种比典型的真人快打式打斗更独特的流动。你现在基本上有了一个完整的其他动作集可以调用,允许你用你选择的Kameo战士来补充或多样化你的主要战士的技能。
根据MK1的首席系统设计师的说法,这种转向更明确的角色和亚战斗机战斗的尝试是为了找到真人快打行动的乐趣。
“MK1的目标是确保玩家在自由流畅的组合和扩展的空战中获得乐趣,这是我非常兴奋的事情,”Kirtzic解释道。“新的Kameos允许人们更多地探索这个游戏——给他们更多的自由来混合东西并找到乐趣。”
在《MKX》和《MK11》中,有一整套动作可供选择,但在这个游戏中,我们想在不牺牲任何东西的情况下给你每个角色的全套装备。例如,如果你是一个zoner角色,你可以引入一个辅助角色作为补充,或者甚至去另一个方向。
将无变化的角色移动设置和额外的战术层与Kameo战士结合起来,让我更快地进入战斗的最激烈状态,并揭示了战斗可以变得多么狂热和残酷。我最喜欢的一些时刻来自于最终搞定对手的混淆和发射,然后用我的Kameo战斗机成功命中。
我最喜欢的另一个时刻是桑娅·布雷德在用“零度以下”的招式让我的对手措手不及后,终于抓住了卡梅奥抓腿的时机。这是一个令人满意的小胜利,它显示了当你把你的主力战士和正确的卡米奥角色搭配起来时,战术会变得多么复杂。
真人快打1是一个残酷的战士,随着游戏视觉效果的改善,它不知何故更加怪诞,看起来甚至比MK11更真实。尽管这个游戏的暴力完全是卡通化的,但肯定有一些时刻我有点退缩了——动作可能会变得相当残酷。据开发者称,这是他们注意的一个方面,以免让玩家不安。
戈麦斯说:“这是为了确保(暴力)让人感觉有冲击力,你正在造成真正的伤害,但它的目的是让人们看到超级恶心的东西。”。
它的意思是如此的不可思议和怪异,以至于有些过头了。我们无意冒犯;永远不会太现实。它总是半开玩笑的,而且如此可笑,你只能一笑置之。“我们有一个很棒的团队在研究这个,我们只是交换想法,我们总是确保永远不越线,并确保玩家能够嘲笑它。”
到目前为止,真人快打1是一个有趣的重温准经典时代的专营权。随着新的战斗机制和Kameo系统,这个游戏,到目前为止,感觉像是现代MK游戏在一段时间内收到的最重要的变化,这让我非常感兴趣。
我欣赏《真人快打11》及其宏大的范围,但我绝对不反对虚空世界工作室花时间重新聚焦其定义角色的战斗的流程和风格。
真人快打1将于2023年9月19日发布,并将在PC、PlayStation 5、Xbox系列和任天堂Switch上发售。
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