《上古卷轴在线》的新奥术师职业有150个原型能力

文章摘要:上古卷轴在线:Necrom是长期运行的MMORPG的一个罕见的扩展,引入了一个新的角色类别,动摇了传说,让玩家体验不同风格的游戏。当
《上古卷轴在线》的新奥术师职业有150个原型能力

上古卷轴在线:Necrom是长期运行的MMORPG的一个罕见的扩展,引入了一个新的角色类别,动摇了传说,让玩家体验不同风格的游戏。当扮演奥术师时,角色们将会在魔法战斗中使用魔法书,利用虚构的神秘领域的力量来释放绿色的重击能力。

据ZeniMax在线工作室的战斗负责人布莱恩·惠勒(Brian Wheeler)称,实现新职业最重要的部分是确保每个人都可以使用它,并且它动摇了传统的战斗。

惠勒告诉GamesHub说:“奥术职业的主要原则之一是确保每个人都可以使用它,它的玩法和感觉都不同于我们现有的任何职业。”。“这可以通过外观、手感、声音以及播放按钮的节奏来实现,”通过测试、原型和发现的过程,惠勒相信游戏的开发团队发现了“非常非常酷”的东西。

惠勒和他的团队与上古卷轴的知识大师、艺术家和设计师一起工作,充实了奥术职业的界限,以及它与混乱的代克王子赫玛耐斯·莫拉的联系。挑战在于创造一个新的、知识准确的职业,推动游戏的边界——但对新老玩家来说又不会“太遥远”。

每个职业都需要有一个稳定的掌握曲线,在这个曲线上,狂野和创造性的攻击可以在更高的等级上被释放,而更低的等级仍然是有益的。对于惠勒的团队来说,这意味着以连贯的战斗价值观开始神秘之旅,以确保它可以使用多种方法进行。

惠勒说:“在过去的四年左右时间里,我们一直在努力建立我们的战斗价值观……以及一些核心原则,如掌握曲线,但也要让其他人能够轻松地玩游戏。”。有了这种基于动作的战斗,所有这些东西都会渗透到设计讨论中。

我们知道它必须发挥不同的作用,这是我们必须坚持的一个更大的总体目标。“机械师可以帮助事情以不同的方式进行——这就是[新的]关键[能力]发挥作用的地方……我认为我们在机械师对某些能力的影响上取得了良好的平衡。”

正如Wheeler所描述的,Arcanist职业的一个独特的特征是建立Crux的能力。这是一个新的组合系统,允许你充电三个关键点,当你选择释放它们时,可以增强你的攻击。这增加了战斗策略的元素,因为玩家可以等待时机,在适当的时候释放他们的症结。

一个多层的技能树也允许玩家扩展他们作为奥术师的能力,有三个独特的分支可以追求:圣书的使者(进攻),虚构的士兵(防御),和治疗符文(治疗)。每个分支的能力可以在战斗中结合,玩家驱动的定制允许一系列的专业和攻击负荷。

“我们知道我们必须让它看起来不同,感觉不同,并脱颖而出,”

除了十字路口,奥术职业的另一个独特而有趣的能力是基于心灵运输的伪门,它允许玩家在大约22米的范围内形成自己的传送门。使用这种能力,玩家可以在战场上跳跃,通过快速连续地从多面攻击来控制中心区域——或者,使用它来完全逃避战斗。

惠勒解释说:“这个想法是你通过运动来控制这个区域。”。“在入口之间的这个位置,我将能够在它之间来回弹跳,可能两到三次,在你这样做的时候保持战斗。”

但是,虽然虚构之门为新的战斗方式提供了令人兴奋的可能性,但它被证明是团队的一个具有挑战性的发展——因为必须编写新的技术和代码来控制这些新的传送能力。

惠勒说:“我们游戏中的一些门在服务器上是权威的,比如说在西罗迪保持门。”。“它们在服务器基础层面上发挥着非常重要的作用,就像它知道物理在那里,然后当门被打破时,服务器会解除物理,并通过在[其他]区域和地下城中更常用的其他门。”

[门户网站是]客户权威的,因为它们不运行Cyrodiil运行的物理过程。因此,在这种情况下,我们必须调整门户网站的技术,而不是单纯地检查服务器发生了什么,以及客户端发生了什么,以正确地遵守这些门。

对游戏技术的其他调整也必须考虑到其他首次亮相的奥术技能,包括命运卡弗和补救级联。

[补救级联]治疗光束不符合地形正确。我们需要一些新技术来解决这个问题。我们不得不担心你能把它调整到多高多高的限制,向上或向下,在那里它看起来不奇怪,在那里你有一个90度的光束从你的手中直射下来。所以,必须全面考虑……我们团队中有几名工程师在寻找类似的东西。

这并不是ZeniMax团队在制作《上古卷轴Online: Necrom》期间经历的唯一一次迭代过程——因为他们希望在最新的游戏章节中披露之前让奥术师这个职业达到完美。

根据惠勒的说法,奥术师的全套能力经历了大约150个原型,许多想法在实现之前就被废弃了。

“我们有大约150种能力的原型,”惠勒说。所以,在我们选定一些能力之前,我们经历了很多考验。门户网站的最初版本是你可以一遍又一遍地重复。我们觉得这很酷,但当它进入PvP(玩家对玩家)时,就有点滥用了。

这导致了团队为传送门能力开发了更多的限制,并实现了一个冷却系统。在这个过程中,奥术师的新关键技能也被重新调整,目标是确保相当数量的创造力,以及良好的平衡,有助于一个可管理的战斗流程。

原型和严格的游戏测试也有助于奥术师基于书籍的战斗的外观和感觉,允许ZeniMax团队调整能力以适应他们压倒性的潜力——在更高的水平上,奥术师可以召唤巨型怪物的触角——而不会完全破坏游戏的战斗。

虽然这是一个微妙的过程,但它让奥术职业感觉像是一个全新的体验,甚至对终身TESO玩家来说也是如此。虽然作为一个神秘主义者来扮演Necrom章节并不是绝对必要的,但这个资料片的推出邀请那些热衷于完全沉浸在伪经的穆迪大厅中的人进行实验。

随着TESO的未来变得越来越黑暗,神秘主义者的力量可能会派上用场。

《上古卷轴Online: Necrom》将于2023年6月5日发布PC版,2023年6月20日发布Xbox和PlayStation游戏机版。

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