厨神的故事——从最后的晚餐到流氓般的盛宴

文章摘要:新加坡Battlebrew Productions的最后一个项目被出版商放弃了。首席执行官兼设计总监肖恩·托(Shawn Toh)说:“我们都心碎了。我们
厨神的故事——从最后的晚餐到流氓般的盛宴

新加坡Battlebrew Productions的最后一个项目被出版商放弃了。首席执行官兼设计总监肖恩·托(Shawn Toh)说:“我们都心碎了。"我们的财务状况不是最好的。"但这个似乎是公司历史上最低谷的时刻很快成为了一个转折点。

现在,许多人都知道Cuisineer这个名字——这是2023年最受期待的独立作品之一。它的地狱与食客相遇的情节不仅爽快且令人难忘,它在两种非常流行的游戏类型之间找到了平衡点:流氓游戏和餐馆管理模拟人生。它迷人的村庄氛围,再加上游戏吉祥物Pom的可爱模样,只是增加了Cuisineer在网上的兴趣。关于这款游戏的文章层出不穷,fanart(既有趣又毛茸茸)已经登陆社交平台。在过去的一年里,Cuisineer几乎在所有的游戏活动中都有展出,从Gamescom到东京游戏展,再到PAX Aus——这对东南亚工作室来说是一个罕见的壮举。

早在二月份,奇妙欧洲和XSEED Games宣布他们将通过Steam联合发布PC版Cuisineer。XSEED Games执行副总裁Kenji Hosoi表示,Cuisineer将“为我们多样化的独立游戏菜单增添一大亮点”,理由是该游戏明亮的视觉效果、可爱的角色和独特的美食方式。作为世界知名的生活模拟和农业角色扮演游戏、符文工厂和季节故事的出版商,很容易看出Cuisineer将如何完全符合他们的投资组合。

然而,尽管分享这些成功的故事很重要,但我们并没有忽视游戏行业的不稳定性。Cuisineer不仅仅是Battlebrew Production的成功故事,它是他们的万福玛利亚。他们作为团队制作游戏的最后一次尝试。

“我们想:如果这将是我们的最后一战,我们会做什么样的游戏?”托解释道。“我们的工作室大致分为两部分。一半人喜欢流放之路风格的动作游戏。另一个喜欢舒适的模拟游戏,比如《动物穿越:新视野》

肖恩个人坐在两个阵营,作为一个喜欢暗黑破坏神的人,但他在《星露谷物语》也有100%的完成率。抛开游戏不谈,他和他在Battlebrew的工作人员本质上也是真正的新加坡人,他们靠自己的肚子生存和死亡。因此,烹饪的最后一个要素被包括在内——食物。

“在疫情高峰期,新加坡实施了许多封锁。我们从一个曾经不仅一起吃饭,还一起做饭的团队,变成了一段时间不再见面的团队。食物对我们来说一直有很多意义。它是友谊、友谊的象征,也是美好时光的象征。我们知道,我们必须将这一点融入到我们的最后一场比赛中。”

Cuisineer的生产始于2021年。在游戏中,你将扮演Pom的角色,一个年轻的冒险家变成了餐馆老板,接管了一个负债累累的家族企业。为了扭转她的命运,Pom去地牢挖掘,用炊具与巨大的鸡和虾战斗,为餐馆收获原料。有了充足的食物,你就可以戴上服务员、厨师和经理的帽子,为你的高消费顾客制作美味的菜肴。

Cuisineer网站引用了来自世界各地的100多种不同的食谱。那些关注游戏发展的人可能会知道肖恩的海外冒险,因为他以“研究”的名义幽默地品尝美食。

东南亚人可能会认出一些当地最受欢迎的菜肴,比如Kaya Jam,(新加坡)辣椒蟹和Roti Prata。作为一个来自该地区的人,我很少在媒体上看到我娘惹祖母的招牌菜之一——波皮亚,更不用说电子游戏了。让东南亚成为代表是Battlebrew团队的刻意选择,作为对他们自己起源的认可,但你也可以在游戏中找到其他国际美食,如日本拉面和天妇罗。

Shawn提到PAX East 2022是游戏最关键的事件之一,公众、其他开发者和发行商对游戏有着压倒性的兴趣。

“我们在2022年PAX East展会上展出时,收到了很多出版邀请。最终决定选《了不起》是一种解脱。在签约之前,我们看了看他们是如何对待他们的作品的,不仅仅是他们的主流知识产权,还有一些小的。他们是如何支持像《稻米与毁灭》这样的印度电影的,真是鼓舞人心。我们可以诚实地说,在整个过程中与他们合作非常愉快。”

Battlebrew Productions从2017年初就有了。该团队主要由来自同一所游戏设计学校新加坡数码笔技术学院的老同学和校友组成。在Cuisineer之前,他们主要从事手机游戏,并制作了《太空旅:TapTap 》,这是一款关于在天空中建造你自己的城镇的3D游戏。这使得工作室获得了几个奖项,包括Gamestart Asia 2018游客之选,以及2018年SEA Game Awards的决赛入围提名。该系列的第二款游戏《太空旅:鱼叉手》是苹果街机推出的100款游戏中的一款。

Shawn分享了他所面临的最大也是最有意义的挑战之一,那就是开发一款对他们工作室来说全新的游戏。

“在我们的投资组合中,没有一款等距黑客攻击游戏或餐馆模拟游戏。“我们实际上采用了两种我们以前从未尝试过的新风格,并将它们压缩成一种(烹饪风格)。”

东南亚仍然是视频游戏增长的地区。在Shawn看来,来自私人以及政府机构的支持已经变得越来越好,但是更多的支持总是令人感激的。

“以前有更多,但很多政府政策已经改变,支持在很大程度上已经从游戏转向更广泛的技术领域。我不责怪任何人,我们非常感谢我们所得到的支持,比如使用我们过去与其他新加坡游戏工作室共用的一个旧的合作空间。”

“支持也需要来自本地玩家群体。Ghostlore是一款新加坡游戏,今年推出,但没有太多关于他们的消息。大多数新加坡玩家更喜欢玩AAA级游戏,但如果你看看我们的领域,你会对我们的产品质量感到惊讶。看看Cat Quest或Valiant Force,这些都是在当地展出的游戏,没有人相信它们是在新加坡制作的。”

Battlebrew Productions凭借Cuisineer从逆境中恢复过来。手指交叉,这个地牢和餐厅的组合将有望把工作室和更广泛的东南亚生态系统放在电子游戏的地图上。

Cuisineer将于2023年11月9日面向PC发布。你可以在蒸汽上随心所欲地烹饪。

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