
我小时候最好的朋友最近结婚了。我不在那里。这些年来,我们渐渐疏远了——虽然我们分享了小时候玩耍的美好回忆,观看了《神秘博士》,在《动物穿越:野生世界》中建立了联系,并对任天堂ds上的《模拟人生2》的怪异感到惊叹,但我们变成了非常不同的成年人。她的婚礼在Instagram上展开,翻看照片,看到她如此快乐和与众不同,我为失去了面对面的接触感到难过,也为意识到我们之间的距离有多远感到难过。
预览拼凑后立即这是一个灾难性的演习。
Glowfrog Games即将推出的这款游戏是一款剪贴簿sim,重点讲述了一名年轻女子在与失去童年最好的朋友进行斗争的同时,对童年记忆进行剪贴簿。除了剪贴簿,她还在写给这位朋友的一封信,哀叹他们已经分开了——但需要结束这段关系。
游戏的性质和主题让我措手不及,以至于我发现自己对康妮和贝丝以及年轻友谊的性质过于情绪化。很少能在游戏中看到它,也很少能和这样的故事有如此真实的联系。我强烈怀疑《拼凑》讲述了一个很少被提及的普遍经验。
年轻女性的友谊经常在另类媒体中被探索——比如小说和儿童读物——但是在《电子游戏》中却很少被触及。拼凑的方式让你站在康妮的角度,体验她的记忆,让它变得更加个人化,更加有关联。
你开始拼凑康妮写给贝丝的信。这是一封严肃的信,在真正的叙述开始之前,有几个碎片被扔了出来。很明显,康妮很情绪化,作为一个30岁的人,她正在经历可怕的负罪感,承受着友谊破裂的影响。不清楚到底发生了什么——在我的预览中,这个谜还没有接近解决——但它是故事的关键,让你一点一点地猜测康妮的剪贴簿。
在这个游戏的每一关,你都有一小段记忆形式的叙述。康妮回忆起搬到一个新的城镇,去上学,去博物馆,举办生日聚会,和贝丝交朋友。
作为康妮的替身,你的工作是收集贴纸和纪念品,形成剪贴簿,找出哪些片段与她的记忆最相关。如果你曾经自己做过剪贴簿,你会发现这个过程特别有宣泄作用——有电影票、地铁票的小碎片、迷你宝丽来、收藏贴纸等等。(我有一本特别俗气的童年剪贴簿,里面还保存着我唯一一张去悉尼仙境的门票,我很珍惜。)
在康妮的剪贴簿的布局中,Glowfrog Games也对位置以及如何放置棋子做出了巧妙的选择。在游戏预告中一个特别令人震惊的页面上,康妮的剪贴簿讲述了一个不太符合她意愿的童年生日聚会。
首先,你放置一张描绘有趣生日场景的照片,并粘贴一张生日优惠券。然后是贴纸,然后是邀请函。场景明亮且充满泡沫。然后,你发现同学们的反应:对不起,我不能来了。屏幕变得有点暗。抱歉,我不能来。又变暗了。抱歉,我不能来。色彩被完全冲掉了,你可以感觉到康妮内心痛苦的情绪。
但是贝丝答应了,扭转了局面。她出现在聚会上,世界又增添了色彩,一切都显得更加明亮。作为一个年轻的女孩,这说明了友谊的力量:朋友可以照亮一个房间,让你感觉被看到和完整,证明你的兴趣和爱好,并挽救计划好的事件。
很高兴看到贝丝和康妮的友谊在接下来的章节中发展,他们一起参观了不同的地方,成年的康妮记录了她最积极、最快乐的回忆。但时不时地,框架叙事会带着一种恐惧感悄然而至。你不断地被提醒,虽然康妮在剪贴簿里看起来很开心,但前方还有更黑暗的事情。
在这种色调的差异中,Glowfrog Games创造了一个引人入胜的故事,这也是我迫切希望看到的。这个游戏完全讲述了我的经历,以一种让我感觉被看见的方式,让我对失去自己童年最好的朋友感觉更好。
我希望这款游戏能探索我最近几周一直在努力理解的一个事实:我们都在成长,都在前进。我们变成了不同的人,我们不能为了记忆而坚持过去的自己。我们都认识新的人,交新的朋友。有时候,回忆不足以维持友谊。
从这个角度来看,拼凑起来感觉这将是一场非常重要的比赛。在2024年悉尼SXSW展会上短暂品尝后,我已经准备好被它的完整叙述彻底粉碎。
拼凑目前正在开发中,并没有一个确定的发布日期。
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