
距离《林中之夜》( NITW)上映已经过去了漫长的六年。自从被介绍给Mae Borowski六年后,一只punky大学辍学的猫回到她的家乡,发现事情发生了变化;发现尽管岁月流逝,负鼠泉的生活仍在继续。
这款游戏的成功反映在它的许多正面评论和狂热的追随者中,粉丝们创造了迷因,并集体试图解决仍然笼罩着小镇的未决之谜。该游戏因其探索性、独特的对话系统以及艺术风格、配乐和微妙的游戏机制的结合而受到称赞,这些因素赋予了Possum Springs及其居民质感和真实性。
我经常回过头来看它,它就像一匹成长中的特洛伊木马,当你允许它突然爆发时,它会围绕信仰、社区、阶级斗争和代理等主题伏击你。这在围绕视频游戏和精神疾病描述的讨论中尤为突出,玩家和评论家在《林中之夜》如何有效和细致地探索这些主题方面存在分歧。
这很大程度上可以归结为人们对梅这个角色的感受,以及作为玩家他们愿意在多大程度上与她打交道。我认为,除了游戏实现的所有精彩的小事情之外,与其他验证我们个人精神疾病经历的叙事驱动的游戏不同,《林中之夜》迫使玩家与不是他们的人产生共鸣。
许多视频游戏的本质是玩家可以控制一个虚拟形象,这鼓励了设身处地为他人着想的体验。这里的基本假设是,为了理解他人,人们必须考虑自己,为了想象你是他们,你必须感受他们的感受。由于令人沮丧的对话选项和机制的混合,这个游戏确保你永远不会觉得你是Mae,并且随着游戏的继续,这种距离变得更宽。
《林中之夜》微妙而缓慢地展现了这一点。最初,通过梅与她的父母、老朋友和随机的市民的互动来发现她是谁是很有趣的。有一个欢迎、探索的阶段,感觉像是无限的自由;你可以决定与谁交谈,如何与他们交谈,如果你花一天时间在阁楼上玩游戏或弹低音吉他或在电线上跳来跳去,直到你找到朋友在他们工作的地方窃听器。
你会感觉到那种令人想起学校假期的兴奋,或者是失业的短暂时刻,除了你,每个人都忙于自己的生活。也许梅正在经历这一点,所以你让她坐在厨房的长椅上,给她妈妈讲自嘲的笑话,或者你帮她偷一块椒盐卷饼,看看她是否能逃脱惩罚。
我自己曾经在当地酒吧的浴室隔间涂鸦,仅仅因为我脑子里有一句名言,肚子里有一些啤酒,包里有一支记号笔。琐碎性质的“犯罪”本能引起了玩家的共鸣,因为它来自梅的“punky”一面,而不是她痛苦的一面。
你一直同情梅的感受,因为你也很好奇它们从何而来。她为什么辍学?这些年来这里发生的不为人知的事情是什么?她这样做的原因是什么?最终,这些问题多少有了答案,但到了那个时候,你已经看到梅对她爱的每个人来说都是一个彻头彻尾的混蛋。
随着游戏的进行,你意识到你从未完全控制过梅。你无法阻止她喝太多酒,在聚会上大吵大闹。你不能用同情她父母的话来代替她尖酸刻薄的话。你很想帮助梅,但是你唯一的选择就是她应该是个混蛋。这又回到了游戏的一个更大的主题;普遍缺乏代理。
《林中之夜》中有很多关于阶级斗争的论述。你可以从不同的方面看到,角色似乎“被困”在了负鼠泉;梅的父亲在一家大型连锁超市的不公平条件下工作,梅的母亲谈论着与抵押贷款付款的斗争,她的朋友们为了摆脱困境而从事他们讨厌的工作。从更广的范围来看,这些角色在一个如果他们的社会和经济体系更好的话他们就不会做的地方做出了最不明智的选择。
这种代理的缺失在《林中之夜》的对话和迷你游戏机制之间得到了微妙的处理,并通过梅的精神疾病得到了最显著的表达。很多优秀的游戏完善了这一行的艺术;在一个本质上必须有规则和参数的世界里,给玩家一种自由和选择的感觉。好的游戏通常会打破玩家和虚拟角色之间的界限,让你忘记这是预先设定好的。
《林中之夜》在某些方面给了你选择的幻觉,但在控制梅的时候却明目张胆地夺走了这种幻觉。未来的活动、对话、结局都是由做出选择决定的;梅应该和碧一起去商场偷东西吗?骑马到树林里和格雷格来一场友好的刀战?你的选择会影响故事,但不一定会改变梅的行为。
这是我们经常在别人身上得不到原谅的心理疾病的常见体验;人们可能会做出错误的选择,因为给他们的只是一份错误选择的菜单。奇妙的是,在游戏中对抗这种缺乏代理有助于在梅的经验中识别它。
我不太原谅那些不喜欢在森林里过夜的人。如果你是一个不喜欢慢节奏叙事驱动的游戏,或者动画拟人化动物的人,这是可以理解的。但我在NITW周围的负面评论的经历似乎经常是通过不喜欢梅的镜头来写的,并想知道为什么开发者会将一个游戏集中在这样一个光栅角色上。玩家们似乎特别沮丧,尽管梅加强了她的人际关系,但她没有寻求任何专业或医学意义上的帮助。
游戏的节奏和建筑环境让你专注于日常小事。出于必要,它希望你一天一件事情,但也要接受改变是缓慢的,有时是不现实的。这种创伤通常会让人们停留在过去,阻碍成长。
爱梅很难。在我们的现实生活中,我们已经知道有多少人如此专注于自己的问题而忘记了你?我们还要多久才能意识到,最需要关怀的人往往是最难被关怀的人?
《林中之夜》是移情的一堂艰难的课。摩擦不是通过迷你游戏产生的,在迷你游戏中,你必须悄悄地移动梅的手臂,以便在不被注意的情况下偷东西,在梅的噩梦中找到并收集乐器的旋律,或者成功地用棒球棒砸汽车。这些有趣的、可触摸的东西让你保持专注。
最难的部分是接受梅现在的样子,接受没有终结的现实。
当然,如果没有游戏的大氛围,梅的人的耐心,以及每段对话中渗透的幽默和温柔,她的任何行为都是无法忍受的。
在我在酒吧洗手间涂鸦上一句引语后,我花了几个月时间试图回忆起在哪里见过这句话。在写这篇文章时,我想起了安格斯帮助梅爬上山顶的场景,因为梅患有哮喘,一路上都在挣扎。他们花了一个美丽的时刻来标记天空中的星座,安格斯,谁知道梅最少,也没有义务帮助她,说:
…我相信一个不在乎的世界,以及在乎的人。
当然,我是在一个晚上写下他的话的,当时我们像往常一样,对这个世界感到恐惧,但至少可以在那些已经决定彼此交往的人中间。
《林中之夜》可在PC、Mac、任天堂Switch、PS5、PS4、Xbox系列X/S和Xbox One上下载。
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