
有毒工作室为个人电脑和控制台的多边形风暴。
在快节奏的RTS自动战斗中用最少的微操作建立像素军队。
战略与各种单位和升级动态,快速10-15分钟的战斗。
享受可破坏的环境和升级战争混乱的详细物理。
独立游戏开发商Toxic Studio和发行商Untold Tales宣布了一款名为《操作:多边形风暴》(Polygon Storm)的新游戏。这个游戏是纯粹的战争废话,因为你将建立自己的独特的士兵与不同的战术和武器在一个全面的RTS自动战斗机像素军队。Steam上现在有这款游戏的免费试玩版,完整版将于9月份推出。
信用:不为人知的故事
操作:多边形风暴
成为一名将军。从一系列独特的单位和能力中战略性地集结你的军队,部署到快节奏的战斗中。随着战斗的进行,看着你的总体计划进行并适应,所有这些都只需要最少的微观管理。在炮兵和空中支援下,混合搭配步兵和装甲部队,推进敌人的基地,击退任何反击。挖掘每个单位的多个升级树,释放额外的能力来微调你的军队。
计划、部署和升级您选择的军队:混合和搭配选择的步兵和装甲部队以及炮兵和空中支援,推进敌人的基地并击退任何反击。挖掘每个单位的多个升级树,释放额外的能力来微调你的军队。
最小化微观管理:不需要基地建设或资源采集。专注于战斗,因为你的军队可以独自前进、攻击和隐蔽。当你的单位遵循你的总体计划或你的直接命令时,在需要适应和控制情况时,接受指挥
战略,反应和适应:平衡你的资源,选择一个适合每项任务的军队组成。一个深入而复杂的战斗系统意味着你需要快速反应,选择正确的士兵和杀戮连胜奖励组合,并利用互补的单位协同效应来获得任何优势。
快速匹配:每场战斗大约需要10 & ndash从开始到结束15分钟,有能力重播,尝试不同的团队组成,更高的难度,或更快的时间。
高度可摧毁的战场:高度可摧毁的环境、掩护、布娃娃物理和少量的血块都让战场变得栩栩如生。
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